🧟 Konfiguracja serwera Project Zomboid
Serwer Project Zomboid ma dwa najważniejsze pliki: servertest.ini (ustawienia serwera) i servertest_SandboxVars.lua (zasady świata). Nazwa plików zależy od nazwy serwera — domyślnie to servertest. Ten poradnik pokazuje pierwsze uruchomienie, najważniejsze opcje i rangi graczy.
🔑 Krok 1: Hasło administratora
Przejdź do panelu TierHost, w menu po lewej rozwiń "Twoje usługi" i kliknij swój serwer Project Zomboid. Przy pierwszym uruchomieniu serwer poprosi w konsoli o hasło administratora — wpisz je i potwierdź.
⚠️ Zapisz to hasło. Logujesz się nim w grze na konto admin. Bez niego nie nadasz nikomu uprawnień.
⚙️ Krok 2: Plik servertest.ini
Plik znajdziesz w folderze Zomboid/Server (menedżer plików lub SFTP). Najważniejsze linie:
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
PublicName | Nazwa serwera na liście |
Public | true = serwer widoczny na publicznej liście |
MaxPlayers | Limit graczy (domyślnie 32) |
Password | Hasło dla graczy (puste = otwarty serwer) |
PVP | Czy gracze mogą się ranić |
PauseEmpty | Czas stoi, gdy nikogo nie ma online |
Open | false = whitelista, wejdą tylko dodani gracze |
Mods, WorkshopItems, Map | Mody i mapy — zobacz poradnik o modach |
Po zmianach zapisz plik i zrestartuj serwer.
🧪 Krok 3: Zasady świata (SandboxVars)
Liczbę i szybkość zombie, zakażenie i łupy ustawiasz w pliku servertest_SandboxVars.lua. Gotowy fragment pliku wygenerujesz w konfiguratorze na stronie hostingu Project Zomboid, a gotowe zestawy ustawień znajdziesz w artykule Najlepsze ustawienia serwera Project Zomboid.
💡 Wskazówka: Część ustawień sandboxa (np. liczebność zombie) działa tylko w nowo wczytywanych częściach mapy. Najlepiej ustawić je przed startem świata.
👑 Krok 4: Rangi graczy
Zaloguj się w grze jako admin i wpisz w czacie komendę:
/setaccesslevel "nick" admin— pełne uprawnienia,/setaccesslevel "nick" moderator— wyrzucanie i banowanie,/adduser "nick" "hasło"— dodanie gracza przy włączonej whiteliście.
💾 Krok 5: Przeniesienie świata
- W panelu zatrzymaj serwer i zrób kopię w zakładce "Kopie zapasowe".
- Przez SFTP (FileZilla) wgraj folder zapisu do
Zomboid/Saves/Multiplayer, nadając mu nazwę serwera (np.servertest). - Upewnij się, że lista modów w pliku .ini jest taka sama jak w oryginalnym świecie.
- Uruchom serwer.
✅ Gotowe! Twoja apokalipsa działa 24/7. Gracze dołączają w grze przez Dołącz → Dodaj serwer, wpisując IP i port z panelu.