📖 Dokumentacja TierHost

Poradniki, instrukcje i tutoriale do zarządzania serwerami gier.

⚙️ Jak skonfigurować serwer Project Zomboid

🧟 Konfiguracja serwera Project Zomboid

Serwer Project Zomboid ma dwa najważniejsze pliki: servertest.ini (ustawienia serwera) i servertest_SandboxVars.lua (zasady świata). Nazwa plików zależy od nazwy serwera — domyślnie to servertest. Ten poradnik pokazuje pierwsze uruchomienie, najważniejsze opcje i rangi graczy.

🔑 Krok 1: Hasło administratora

Przejdź do panelu TierHost, w menu po lewej rozwiń "Twoje usługi" i kliknij swój serwer Project Zomboid. Przy pierwszym uruchomieniu serwer poprosi w konsoli o hasło administratora — wpisz je i potwierdź.

⚠️ Zapisz to hasło. Logujesz się nim w grze na konto admin. Bez niego nie nadasz nikomu uprawnień.

⚙️ Krok 2: Plik servertest.ini

Plik znajdziesz w folderze Zomboid/Server (menedżer plików lub SFTP). Najważniejsze linie:

UstawienieOpis
PublicNameNazwa serwera na liście
Publictrue = serwer widoczny na publicznej liście
MaxPlayersLimit graczy (domyślnie 32)
PasswordHasło dla graczy (puste = otwarty serwer)
PVPCzy gracze mogą się ranić
PauseEmptyCzas stoi, gdy nikogo nie ma online
Openfalse = whitelista, wejdą tylko dodani gracze
Mods, WorkshopItems, MapMody i mapy — zobacz poradnik o modach

Po zmianach zapisz plik i zrestartuj serwer.

🧪 Krok 3: Zasady świata (SandboxVars)

Liczbę i szybkość zombie, zakażenie i łupy ustawiasz w pliku servertest_SandboxVars.lua. Gotowy fragment pliku wygenerujesz w konfiguratorze na stronie hostingu Project Zomboid, a gotowe zestawy ustawień znajdziesz w artykule Najlepsze ustawienia serwera Project Zomboid.

💡 Wskazówka: Część ustawień sandboxa (np. liczebność zombie) działa tylko w nowo wczytywanych częściach mapy. Najlepiej ustawić je przed startem świata.

👑 Krok 4: Rangi graczy

Zaloguj się w grze jako admin i wpisz w czacie komendę:

  • /setaccesslevel "nick" admin — pełne uprawnienia,
  • /setaccesslevel "nick" moderator — wyrzucanie i banowanie,
  • /adduser "nick" "hasło" — dodanie gracza przy włączonej whiteliście.

💾 Krok 5: Przeniesienie świata

  1. W panelu zatrzymaj serwer i zrób kopię w zakładce "Kopie zapasowe".
  2. Przez SFTP (FileZilla) wgraj folder zapisu do Zomboid/Saves/Multiplayer, nadając mu nazwę serwera (np. servertest).
  3. Upewnij się, że lista modów w pliku .ini jest taka sama jak w oryginalnym świecie.
  4. Uruchom serwer.

✅ Gotowe! Twoja apokalipsa działa 24/7. Gracze dołączają w grze przez Dołącz → Dodaj serwer, wpisując IP i port z panelu.

🔗 Powiązane poradniki