🧩 Mody na serwerze 7 Days to Die
7 Days to Die ma dwa rodzaje modów: modlety (małe zmiany w plikach XML, często tylko po stronie serwera) i overhauli (Darkness Falls, Rebirth, War3zuk, Ravenhearst — przebudowują całą grę i zawierają pliki DLL).
📁 Krok 1: Przygotuj serwer
- W panelu TierHost zatrzymaj serwer.
- Zrób kopię w zakładce "Kopie zapasowe".
- Sprawdź, czy mod jest zgodny z wersją gry na serwerze — informację znajdziesz na stronie moda.
⬆️ Krok 2: Wgraj mod
- Rozpakuj mod. Każdy mod to osobny folder z plikiem
ModInfo.xmlw środku. - Połącz się przez SFTP (FileZilla lub WinSCP).
- Wgraj folder moda do katalogu
Modsw głównym folderze serwera (utwórz go, jeśli nie istnieje).
Mods/
NazwaModa/
ModInfo.xml
Config/
...
⚠️ Zagnieżdżone foldery: Częsty błąd to Mods/NazwaModa/NazwaModa/ModInfo.xml. Plik ModInfo.xml musi być bezpośrednio w folderze moda.
🛡️ Krok 3: EasyAntiCheat
Mody z plikami .dll (prawie wszystkie overhauli) nie działają przy włączonym EAC. W pliku serverconfig.xml ustaw:
<property name="EACEnabled" value="false"/>
Gracze muszą zainstalować ten sam mod i uruchomić grę bez EasyAntiCheat (opcja w launcherze gry).
🌍 Krok 4: Nowy świat dla overhaulu
Overhauli zmieniają przedmioty i bloki, więc prawie zawsze wymagają nowego świata. Zmień WorldGenSeed albo GameName w serverconfig.xml, uruchom serwer i poczekaj na wygenerowanie świata.
❗ Najczęstsze problemy
- ⚠️ Serwer nie startuje — sprawdź konsolę: najczęściej mod jest dla innej wersji gry albo brakuje wymaganego moda.
- ⚠️ Gracze nie mogą dołączyć — różne wersje moda u gracza i na serwerze albo włączone EAC przy modach DLL.
- ⚠️ Lagi w nocy hordy — overhauli z dużą liczbą zombie potrzebują więcej RAM; rozważ pakiet Survivalist lub Insane.
✅ Gotowe! Twój serwer działa z modami. Listę popularnych modów znajdziesz w artykule Mody na serwer 7 Days to Die.