Sandbox — serce Twojej apokalipsy
Ustawienia sandboxa w Project Zomboid decydują o wszystkim: ile jest zombie, jak szybko biegają, jak łatwo się zarazić i ile łupów znajdziesz. Na serwerze trzymane są w pliku SandboxVars.lua. Zmieniasz je przy tworzeniu świata lub — ostrożnie — w trakcie gry.
Najważniejsze opcje
- Liczebność zombie (Zombies, PopulationMultiplier) — od „Mało” do „Szaleństwo”. Więcej zombie to także większe zużycie RAM i CPU.
- Szybkość (ZombieLore → Speed) — powolne, szybkie, sprinterzy albo losowo. Sprinterzy zmieniają grę w horror.
- Zakażenie (Transmission) — przez krew i ślinę, tylko ślinę, wszyscy zarażeni albo brak.
- Łupy (FoodLoot, WeaponLoot, OtherLoot) — od ekstremalnie rzadkich do obfitych.
- PvP i PauseEmpty — w pliku .ini serwera: czy gracze mogą się ranić i czy czas staje, gdy nikogo nie ma.
4 gotowe presety
| Styl gry | Liczebność | Szybkość | Łupy |
|---|---|---|---|
| Pierwsze kroki | Normalnie | Powolne | Normalne |
| Klasyczny survival | Normalnie | Szybkie | Rzadkie |
| Hardcore | Dużo | Sprinterzy | Ekstremalnie rzadkie |
| Serwer RP | Mało | Powolne | Rzadkie |
- Pierwsze kroki — dla ekipy, która dopiero poznaje grę. Włącz PauseEmpty.
- Klasyczny survival — szybkie zombie wymuszają ostrożność, rzadkie łupy dają sens wyprawom.
- Hardcore — sprinterzy i bieda. Dla weteranów, którzy chcą ginąć często.
- Serwer RP — mniej zombie, więcej miejsca na fabułę, frakcje i handel. Włącz PvP i whitelistę.
Zmiana ustawień na działającym serwerze
- Zatrzymaj serwer i zrób kopię zapasową w panelu TierHost.
- Edytuj
SandboxVars.luaw menedżerze plików lub przez SFTP. - Uruchom serwer. Część zmian (np. liczebność zombie) zadziała dopiero w nowo ładowanych obszarach mapy.
Wygeneruj ustawienia
Na stronie hostingu Project Zomboid jest generator: wybierasz opcje, a on tworzy gotowy fragment pliku i pokazuje szansę przeżycia pierwszego tygodnia. Jak uruchomić serwer od zera, opisaliśmy w poradniku Jak postawić serwer Project Zomboid.