Modlety i overhauli — czym się różnią?
Modlety to małe mody zmieniające pliki XML — nowe przepisy, większy plecak, inny HUD. Często działają tylko po stronie serwera. Overhauli (Darkness Falls, Rebirth, War3zuk, Ravenhearst) zmieniają całą grę: dodają klasy, potwory, przedmioty i własne pliki DLL.
Jak wgrać mody na serwer
- Zatrzymaj serwer w panelu TierHost i zrób kopię zapasową.
- Rozpakuj mod — każdy mod to folder z plikiem
ModInfo.xml. - Przez SFTP wgraj folder moda do katalogu
Modsw głównym folderze serwera. - Overhaul zwykle wymaga nowego świata — ustaw inny
WorldGenSeedalboGameName. - Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy mody się wczytały.
EasyAntiCheat a mody
⚠️ Mody z plikami DLL (prawie wszystkie overhauli) nie działają przy włączonym EasyAntiCheat. Ustaw <property name="EACEnabled" value="false"/> w serverconfig.xml, a gracze muszą zainstalować ten sam mod i uruchamiać grę bez EAC.
Najpopularniejsze mody
1. Darkness Falls
Ogromny overhaul: klasy, nowe zombie, technologia, dużo trudniejsza rozgrywka.
2. Rebirth
Nowe bronie, umiejętności, potwory i wyzwania na każdą noc.
3. War3zuk AIO
Wszystko w jednym: setki przedmiotów, pojazdy i nowe mechaniki.
4. Ravenhearst
Brutalny, wolniejszy survival z bardzo rozbudowanym craftingiem.
5. SMX UI
Nowy, czytelny interfejs i HUD.
6. Bdubs Vehicles
Dziesiątki nowych pojazdów do jazdy po pustkowiach.
Mody a wydajność
| Rodzaj modów | Polecany pakiet |
|---|---|
| Vanilla / kilka modletów | Scavenger / Nomad |
| Dużo modletów | Warrior |
| Overhaul (DF, Rebirth) | Survivalist |
| Overhaul + mapa 10k + 12 graczy | Insane |
RAM dla swojej konfiguracji policzysz w kalkulatorze na stronie hostingu 7 Days to Die. Zobacz też jak postawić serwer 7 Days to Die.