Mody na serwer 7 Days to Die: overhauli, modlety i EAC (2026)

Modlety i overhauli — czym się różnią?

Modlety to małe mody zmieniające pliki XML — nowe przepisy, większy plecak, inny HUD. Często działają tylko po stronie serwera. Overhauli (Darkness Falls, Rebirth, War3zuk, Ravenhearst) zmieniają całą grę: dodają klasy, potwory, przedmioty i własne pliki DLL.

Jak wgrać mody na serwer

  1. Zatrzymaj serwer w panelu TierHost i zrób kopię zapasową.
  2. Rozpakuj mod — każdy mod to folder z plikiem ModInfo.xml.
  3. Przez SFTP wgraj folder moda do katalogu Mods w głównym folderze serwera.
  4. Overhaul zwykle wymaga nowego świata — ustaw inny WorldGenSeed albo GameName.
  5. Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy mody się wczytały.

EasyAntiCheat a mody

⚠️ Mody z plikami DLL (prawie wszystkie overhauli) nie działają przy włączonym EasyAntiCheat. Ustaw <property name="EACEnabled" value="false"/> w serverconfig.xml, a gracze muszą zainstalować ten sam mod i uruchamiać grę bez EAC.

Najpopularniejsze mody

1. Darkness Falls

Ogromny overhaul: klasy, nowe zombie, technologia, dużo trudniejsza rozgrywka.

2. Rebirth

Nowe bronie, umiejętności, potwory i wyzwania na każdą noc.

3. War3zuk AIO

Wszystko w jednym: setki przedmiotów, pojazdy i nowe mechaniki.

4. Ravenhearst

Brutalny, wolniejszy survival z bardzo rozbudowanym craftingiem.

5. SMX UI

Nowy, czytelny interfejs i HUD.

6. Bdubs Vehicles

Dziesiątki nowych pojazdów do jazdy po pustkowiach.

Mody a wydajność

Rodzaj modówPolecany pakiet
Vanilla / kilka modletówScavenger / Nomad
Dużo modletówWarrior
Overhaul (DF, Rebirth)Survivalist
Overhaul + mapa 10k + 12 graczyInsane

RAM dla swojej konfiguracji policzysz w kalkulatorze na stronie hostingu 7 Days to Die. Zobacz też jak postawić serwer 7 Days to Die.

Gotowy na własny serwer?

Sprawdź nasze pakiety hostingu i uruchom serwer w 5 minut!

Zobacz cennik