Rust Power Trip — Alle Neuerungen des August-2026-Updates

Rust Power Trip — was ist neu im Update vom 6. August 2026?

Power Trip ist eines der größten Rust-Updates dieses Jahres, veröffentlicht von Facepunch am 6. August 2026. Es führt das System Player Maintained Monuments ein — eine Mechanik, die vorhandene Monumente auf der Karte über Strom und Ressourcenmanagement miteinander verbindet. Dazu kommen Balance-Änderungen, neue Kosmetika und deutliche Verbesserungen der Serverperformance. Wir haben alles an einem Ort gesammelt.

💡 Kurze Zusammenfassung: Power Trip ist ein Update rund um Strom — du versorgst die Heavy Fuses des Power Plant mit Energie, um bessere Ressourcen an anderen Monumenten freizuschalten (Water Treatment Plant, Gas Station, Dome, Supermarket). Dazu kommt das neue Satellite-Crash-Event, neu balancierte Recycler und große Performance-Fixes für den Server.

⚡ Player Maintained Monuments — das Herzstück des Updates

Das neue System verbindet Monumente auf der Karte zu einem einzigen Stromnetz. Heavy Fuses (schwere Sicherungen) findest du als Loot und kannst sie in spezielle Sicherungskästen am Power Plant einsetzen. Wenn das Kraftwerk läuft, versorgt es die auf der Karte verteilten Strommasten (powerline poles) mit Transformatoren — und diese Masten kann man jetzt ohne Leiter erklettern.

Das Versorgen bestimmter Monumente mit Strom schaltet dort bessere Mechaniken und Ressourcen frei:

Monument Was bringt die Stromversorgung?
Dome Fördern von Rohöl — das Large Oil Rig in einem 20-Minuten-Zyklus, das Small Oil Rig mit halbem Tempo. Beide Schalter gleichzeitig geben 1,5-fache Produktion. Benötigt das Tanker-Modul und das Herausziehen des Rohstoffs mit einer Hebebühne.
Supermarket Die Kühltruhe liefert gekühlte Lebensmittel, sobald sie an das Kraftwerk angeschlossen ist.
Water Treatment Plant Eine neue Getriebe-Mechanik erhöht den Druck in den Tanks und stellt die Wasserverteilung auf der gesamten Karte wieder her.
Gas Station Ein betriebenes Garagentor und eine funktionierende Hebebühne.
Airfield Ein Kontrollturm mit Terminals zum Anfordern von Airdrops und Chinook-Versorgungskisten.

🛰️ Satellite Crash — ein neues serverweites Event

Spieler können jetzt den Steuerungscomputer am Launch Site mit einem Zielmodul versorgen und mithilfe der Triebwerk-Tasten den Absturzort eines Satelliten anpeilen. Sobald die Koordinaten festgelegt sind, beginnt der Satellit einen für alle Spieler auf dem Server sichtbaren Deorbit — und nach dem Einschlag erscheinen Beutekisten des Satelliten.

⚠️ Für Admins: Dieses Event ist für den gesamten Server sichtbar — erwarte, dass sich Spieler massenhaft am Absturzort versammeln. Es lohnt sich, auf mögliche PvP-Kämpfe an diesem Ort vorbereitet zu sein, besonders auf größeren Servern.

♻️ Änderungen an Recyclern

Die Recycler haben deutliche Balance-Änderungen erfahren:

  • Grüne Recycler — Effizienz um 10% genervt (nun 50% Basis statt des bisherigen Werts). Kann durch Anschluss an ein bestromtes Kraftwerk auf 60% wiederhergestellt werden.
  • Neuer roter Recycler am Power Plant — 75% Effizienz, aber nur bei maximaler Stromversorgung.
  • Schnelleres Recycling bei maximaler Stromversorgung — Zyklusdauer von 5 auf 4,5 Sekunden verkürzt.

⚖️ Weitere Balance-Änderungen

Element Änderung
Wolf Headdress Benötigt jetzt eine Werkbank der Stufe 1 — vorher früher in der Progression verfügbar
Lunar-New-Year-Masken In Skin-Varianten des Wolf Headdress umgewandelt
High Walls Feste Unterhaltskosten von 20% (statt variabel)
Händler an Brunnen Bestand von 10 auf 2 reduziert, Nachfüllzeit von 2 auf 10 Minuten verlängert
Blowpipe Craftingkosten von 25 auf 10 Material reduziert
Wooden Dart Schaden von 40 auf 50 erhöht
Bucket Helmet Haltbarkeit von 35 auf 20 Frags reduziert, dafür Schutz vor Kugeln und Bissen hinzugefügt
Snow Jacket Erhöhter Schutz vor Bissen und Kälte
Collared Shirt Schutz vor Kugeln und Strahlung hinzugefügt

🎮 Gameplay-Verbesserungen

  • Respawn — die Sichtbarkeit der Respawn-Optionen (Beutel/Bett) auf dem Kompass kann jetzt umgeschaltet werden, favorisierte Beutel werden oben in der Liste angezeigt
  • Schild — ein Rucksackschild kann jetzt von einer Zielhaltung auf eine seitliche Blockhaltung umgeschaltet werden, mit Cooldown gegen Spamming
  • Inventar — ein Fehler behoben, bei dem ALT+Hover über eine Leiche Kleidung bei vollem Inventar nicht korrekt tauschte

🎨 Neue DLCs und Kosmetika

Bar Games Pack

  • Ein interaktiver Billardtisch (1-2 Spieler, platzierbar)
  • Ein Dartscheiben-Minispiel
  • Eine interaktive Musikbox
  • Barhocker, Mini-Kühlschrank-Skins, Schrotflinten-Fallen-Skins, Tapeten, Sprays

Stone Sculpture DLC

Ein interaktives Deployable zum Skulptieren eigener Spielerentwürfe.

Sonstiges

  • Master Key — funktionales Modell und Ego-Perspektive-Animationen
  • Pfeile — visuelles Überarbeitung mit neuer Befiederung
  • Small Backpack — neuer Gegenstand mit Workshop-Skins

⚙️ Serverperformance — gute Nachrichten für Admins

Power Trip bringt echte Performance-Verbesserungen, besonders relevant für Serverbesitzer:

  • Paralleles Speichern von Entities (Jobs 4, experimentell) — Speicherzeit für 1000 Entities sank von 6,6 ms auf 3,6 ms, für 10.000 Entities von 64,4 ms auf 10,6 ms
  • Neue Pool-Implementierung basierend auf LPRQ-Forschung — keine Speicherlecks bei hoher Konkurrenz
  • Schnellerer Spielstart — Laden des Hauptmenüs doppelt so schnell
  • Verbesserte Texturschärfe, besonders bei TSSAA/DLSS
  • Optimierte Wettereffekte sowie eine ruckelfreie F1-Konsole
💡 Was bedeutet das für deinen Server? Der Jobs-4-Modus ist experimentell — wenn du ihn auf einem Produktivserver aktivieren möchtest, teste ihn zuerst auf einem Entwicklungsserver. Standardmodus bleibt weiterhin Jobs 3 (UsePlayerUpdateJobs 2 wurde entfernt).

🎬 Demo UI 2.0 — für Content-Creator

Facepunch hat das Demo-UI-Tool komplett für Filmemacher und Clip-Ersteller überarbeitet: ein Optionsfeld (Kamera, Tiefenschärfe, Zeit, Post-Processing), eine Schienenkamera mit Keyframe-Timeline, ein Sandbox-Modus (Klonen von Spielern, Lichteinstellungen), ein Szenen-System für Projektvarianten und PNG-Sequenz-Export. Aktivieren kannst du es mit dem Konsolenbefehl:

demo.newui

🔧 Für Plugin-Entwickler — Neuerungen im Community UI

Entwickler von Oxide/uMod- und CarbonMod-Plugins haben neue UI-Komponenten erhalten: Tooltips (Hinweise beim Überfahren), Canvas Group (Alpha-Steuerung, Raycast-Blockierung und Interaktivität), eine Bildmaske, Bild-PPU-Steuerung (ppuMultiplier) sowie serverseitige Pie-Kontextmenüs. Zudem wurde ein neues RPC, CommunityEntity.DestroyUIs, hinzugefügt.

⚠️ Wichtig: Die Methode SetFlag wurde als veraltet (deprecated) markiert, zugunsten des auf StartSetFlags basierenden Musters, das bei Massenaktualisierungen von Flags effizienter ist. Wenn du eigene Plugins schreibst, lohnt es sich, deinen Code auf das neue Muster umzustellen.

🐛 Fehlerbehebungen und entfernte Inhalte

Das Update behebt über 40 Fehler — Tippfehler, Probleme beim Stapeln von Objekten, die Logik beim Leeren von Wasserbehältern, die Dauerhaftigkeit von Beutekisten-Cooldowns, das Timing von NPC-Dialogen sowie Animations-/Modellfehler.

Der Modus UsePlayerUpdateJobs 2 wurde entfernt (Jobs 3 ist jetzt Standard), und Kartenmarkierungen für Verkaufsautomaten und Events werden nicht mehr an die Rust+-App gesendet.

🖥️ Wie aktualisiert man den Rust-Server auf Power Trip?

  1. Erstelle vor dem Update ein vollständiges Backup von Welt und Serverdaten
  2. Aktualisiere die Serverdateien über SteamCMD oder das TierHost-Panel — Power Trip aktualisiert sich automatisch beim nächsten Neustart nach der Veröffentlichung durch Facepunch
  3. Prüfe die Kompatibilität installierter Oxide/CarbonMod-Plugins — nach großen Updates veröffentlichen Entwickler meist innerhalb von 24-48 Stunden Fixes
  4. Erwäge einen Wipe, wenn deine Spieler das neue Player-Maintained-Monuments-System von Beginn der Season an voll nutzen sollen

❓ FAQ — häufig gestellte Fragen

Muss ich einen Wipe machen, um die Power-Trip-Neuerungen zu sehen?

Nein — die Änderungen an Monumenten und Mechaniken gelten sofort nach dem Server-Update, ohne dass die Karte zurückgesetzt werden muss. Ein Wipe ist optional, aber viele Admins synchronisieren ihn mit großen Updates für einen frischen Season-Start.

Funktionieren Oxide/CarbonMod-Plugins nach dem Update noch?

Die meisten sollten problemlos funktionieren, aber große Updates wie Power Trip erfordern manchmal Fixes von den Plugin-Entwicklern. Prüfe die Seite deiner Plugins, bevor du vollständig auf einem Produktivserver aktualisierst.

Ist der Jobs-4-Modus sicher für einen Produktivserver?

Facepunch kennzeichnet ihn als experimentell — trotz vielversprechender Performance-Ergebnisse solltest du ihn zuerst auf einem Entwicklungsserver testen, bevor du ihn auf einem Server mit Spielern aktivierst.

Zusammenfassung

  • ✅ Player Maintained Monuments — neues Stromsystem, das Monumente verbindet
  • ✅ Satellite Crash — neues, für den ganzen Server sichtbares Event
  • ✅ Neu balancierte Recycler und ein Dutzend weiterer Balance-Änderungen
  • ✅ Bar Games Pack und Stone Sculpture DLC
  • ✅ Echte Performance-Verbesserungen — schnelleres Speichern von Entities, schnellerer Spielstart
  • ✅ Neue Tools für Plugin-Entwickler und Content-Creator (Demo UI 2.0)
  • ✅ Über 40 Fehlerbehebungen

🦀 Aktualisiere deinen Rust-Server auf Power Trip

Pakete ab 59 zł/Monat • AMD Ryzen 9 5950X • NVMe SSD • DDoS-Schutz inklusive

Rust-Pakete ansehen →

📚 Quellen

Bereit für deinen eigenen Server?

Sieh dir unsere Hosting-Pakete an und starte deinen Server in 5 Minuten!

Preise ansehen