Mods für den 7-Days-to-Die-Server: Overhauls, Modlets und EAC (2026)

Modlets vs. Overhauls — der Unterschied

Modlets sind kleine Mods, die XML-Dateien ändern — neue Rezepte, ein größerer Rucksack, ein anderes HUD. Oft laufen sie nur serverseitig. Overhauls (Darkness Falls, Rebirth, War3zuk, Ravenhearst) verändern das ganze Spiel: Klassen, Monster, Items und eigene DLL-Dateien.

Mods auf dem Server installieren

  1. Stoppe den Server im TierHost-Panel und erstelle ein Backup.
  2. Entpacke den Mod — jeder Mod ist ein Ordner mit einer ModInfo.xml.
  3. Lade den Mod-Ordner per SFTP in das Verzeichnis Mods im Serverhauptordner.
  4. Ein Overhaul braucht meist eine neue Welt — setze einen anderen WorldGenSeed oder GameName.
  5. Starte den Server und prüfe in der Konsole, ob die Mods geladen wurden.

EasyAntiCheat und Mods

⚠️ Mods mit DLL-Dateien (fast alle Overhauls) funktionieren nicht mit aktivem EasyAntiCheat. Setze <property name="EACEnabled" value="false"/> in der serverconfig.xml; Spieler müssen denselben Mod installieren und das Spiel ohne EAC starten.

Die beliebtesten Mods

1. Darkness Falls

Riesiger Overhaul: Klassen, neue Zombies, Technik und deutlich härteres Gameplay.

2. Rebirth

Neue Waffen, Skills, Monster und Herausforderungen jede Nacht.

3. War3zuk AIO

Alles in einem: hunderte Items, Fahrzeuge und neue Mechaniken.

4. Ravenhearst

Brutales, langsameres Survival mit sehr tiefem Crafting.

5. SMX UI

Ein neues, übersichtliches Interface und HUD.

6. Bdubs Vehicles

Dutzende neue Fahrzeuge für das Ödland.

Mods und Leistung

Mod-ArtEmpfohlenes Paket
Vanilla / ein paar ModletsScavenger / Nomad
Viele ModletsWarrior
Overhaul (DF, Rebirth)Survivalist
Overhaul + 10k-Karte + 12 SpielerInsane

Den RAM für dein Setup berechnet der Rechner auf der Seite 7 Days to Die Hosting. Siehe auch 7-Days-to-Die-Server erstellen.

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