Was ist der Blutmond?
Alle paar Tage (standardmäßig alle 7) färbt sich der Himmel rot und der Blutmond geht auf. Von 22:00 bis 4:00 wissen die Zombies, wo du bist, und rennen direkt auf dein Fort zu. Das Herz von 7 Days to Die — und auf deinem Server bestimmst du, wie weh es tut.
Horden-Einstellungen in der serverconfig.xml
<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
<property name="BloodMoonRange" value="0"/>
<property name="BloodMoonWarning" value="8"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="8"/>
<property name="ZombieBMMove" value="3"/>
- BloodMoonFrequency – alle wie viele Tage (0 = aus).
- BloodMoonRange – zufällige Verschiebung in Tagen.
- BloodMoonWarning – zu welcher Stunde Tag 7 rot wird.
- BloodMoonEnemyCount – Zombies pro Spieler.
- ZombieBMMove – Hordentempo (0 Gehen … 4 Albtraum).
Weitere wichtige Einstellungen
- DayNightLength – echte Minuten pro Spieltag (Standard 60).
- GameDifficulty – von 0 (Scavenger) bis 5 (Insane).
- LootAbundance – Beutemenge in Prozent.
- ZombieMoveNight – Zombie-Tempo in normalen Nächten.
Fertige Presets
| Stil | Alle N Tage | Zombies / Spieler | Hordentempo |
|---|---|---|---|
| Entspannt | 10 | 6 | Rennen |
| Klassisch | 7 | 8 | Sprinten |
| Hardcore | 5 | 16 | Albtraum |
| Öffentlicher Server | 7 | 8 | Sprinten |
Berechne deine Horde
Auf der Seite 7 Days to Die Hosting gibt es einen Hordennacht-Rechner: Spieler, Schwierigkeit und Tempo einstellen, und er berechnet die Horde, deine Überlebenschance und erzeugt einen fertigen serverconfig.xml-Ausschnitt. Die Einrichtung von Grund auf steht in 7-Days-to-Die-Server erstellen.