Mods für den Project-Zomboid-Server: Workshop-Mods hinzufügen + Top 8

Wie funktionieren Mods auf dem Server?

Project Zomboid lädt Mods direkt aus dem Steam Workshop. Auf dem Server trägst du nur die Modliste ein, den Rest macht das Spiel: Der Server lädt die Dateien beim Start, Spieler bekommen dieselben Mods automatisch beim Beitritt.

Schritt 1: Mod-IDs finden

Eine Workshop-Mod-Seite hat zwei wichtige Werte:

  • Workshop-ID — die Zahl in der URL (?id=...).
  • Mod-ID — ein Name, meist unten in der Beschreibung.

Schritt 2: In die .ini eintragen

  1. Stoppe den Server im TierHost-Panel und erstelle ein Backup.
  2. Öffne servertest.ini (Dateimanager oder SFTP).
  3. Trag in der Zeile WorkshopItems= die Workshop-IDs ein, getrennt durch Semikolons.
  4. Trag in der Zeile Mods= die Mod-IDs ein, ebenfalls mit Semikolons.
  5. Bringt ein Mod eine Karte mit, trag ihren Namen in der Zeile Map= vor Muldraugh, KY ein.
  6. Starte den Server — der erste Download kann ein paar Minuten dauern.

⚠️ Hinweis: Füge einer laufenden Welt keine Mods ohne Backup hinzu. Manche Mods ändern Items und Karten — wird ein Mod später entfernt, kann die Welt beschädigt werden.

Top 8 Server-Mods

1. Brita's Weapon Pack

Hunderte Schusswaffen, Anbauteile und Munitionsarten. Ein Klassiker für kampforientierte Server.

2. Arsenal(26) GunFighter

Realistische Waffenhandhabung, Teile und Modifikationen — passt perfekt zu Brita's.

3. Authentic Z

Zombies in echten Berufskleidungen und neue Kleidung für Spieler. Die Welt sieht viel spannender aus.

4. True Music

Kassetten und Platten mit echter Musik der 80er und 90er — sofort Atmosphäre in der Basis.

5. Filibuster Rhymes' Used Cars

Dutzende echte Autos der Epoche statt der Standardfahrzeuge.

6. Common Sense

Logische Aktionen, die dem Spiel fehlen: Türen mit dem Brecheisen aufhebeln, Dosen mit dem Messer öffnen.

7. Better Sorting

Ein aufgeräumtes Inventar mit klaren Kategorien — praktisch bei hunderten Mods.

8. Superb Survivors

Überlebende NPCs, die deine Verbündeten oder Feinde werden können.

Mods und Leistung

Anzahl ModsEmpfohlenes Paket
bis 20Rosewood / Riverside
20–80West Point
80–200Muldraugh
200+Louisville

Der Generator auf der Seite Project Zomboid Hosting schätzt den RAM für deine Mods und Spieler. Siehe auch Project-Zomboid-Server erstellen.

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